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Sony Plots PlayStation 2策略

发布时间:2019-09-14 12:51

东京 - 日经电子有限公司的一份报告称,索尼和东芝正在合作为索尼的下一款游戏机PlayStation 2开发芯片组。日经指出,SCEI计划本月晚些时候正式向游戏玩家宣布PlayStation 2并预测PS2可能在明年年底前上市。芯片组本身将于明年2月举行的IEEE国际固态电路会议(芯片制造商博览会)上推出。

芯片组由两个芯片组成,由数字信号处理器组成( DSP)和一种新的基于RISC的(精简指令集计算机)处理器。这两款芯片被认为是针对PS2的,虽然目前还没有关于索尼下一代机器的正式公告。

10,500,000晶体管,250 MHz DSP将结合14个累加器进行浮点计算帮助丰富的3D图形的数学处理。另一个传言称,索尼的PS2将采用更先进的3D图形形式,称为NURBS,从而放弃了目前通过多边形创建3D

图形的方法。此外,DSP还将包含硬件MPEG-2。您可能已经知道MPEG-2是为您的电视或PC解DVD电影的芯片。如果此报告属实,游戏玩家可以在他们的电视上观看新的DVD电影。

NURBS(或非统一理B样条)是一种允许开发人员在对象上指定3D表面的技术。一个环境。目前,游戏玩家在电视上观看3D汽车模型时才看到过这种技术的使用。游戏中的角色看起来和玩具总动员一样好。

同样以250MHz运行,采用MIPS架构的RISC微处理器将是双向超级缩放器,具有100多种新的多媒体扩展。在内部,RISC芯片将结合8K数据缓存,16K命令缓存和16K内部RAM。

相比之下,为Sega Dreamcast提供支持的基于RISC的64位SH-4运行在200 MHz。目前还没有关于新索尼/东芝芯片的运行

深度,但我们可以放心地假设它运行在64位。

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