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通过广告改善游戏开发者的货币化

发布时间:2019-08-14 11:38

[以下文章由IQzone的Patrick Pettay撰写,IQzone是一家专门从事移动广告的私营移动技术公司。]

免费应用程序占主导地位应用程序商店,由免费增值,激励广告或展示广告商业模式提供支持。

去年,顶级免费应用程序的繁荣时期,几乎所有应用程序都运营免费增值商业模式。这些模型在游戏体验中实现了微交易,使用户可以购买额外的生命,武器甚至实验室,以帮助玩家比平时更快地完成游戏。

去年有两家游戏公司特别是,产生了巨大的收入和风险:瑞典开发商Supercell的Clash of the Clans在2013年产生了8.92亿美元(随后在2013年10月向Softbank了51%的股份)和英国开发商King的Candy Crush Saga最后获得了约15亿美元年(King于2014年3月申请首次公开募股)。不值得嗤之以鼻。

免费增值模式去年在许多开发工作室中取得了成。今年的问题是,这种模式是否可以长期持续?据估计,只有一位数的用户通过免费增值应用购物;很明显,游戏开发商错失了增量收入机会。

免费增值模式的潜在阻碍因素包括市场饱和度(每个人都开始采用这种方法)加上(高额)微交易费用打击用户信用卡账单。最大的担忧是围绕用户体验和过度使用支付障碍来执行游戏中的任务。

除了免费增值模式,游戏开发者还应该将其他货币化方法整合到他们的应用程序中。他们还可以选择激励游戏和展示广告。通过激励游戏,用户下载广告应用程序以换取信用,这有助于提升推广应用程序的应用程序商店排名。通过展示广告,开发者可以选择在应用中的不同位置放置来自各种格式(横幅,富媒体,原生或视频)的广告的位置,并在每次展示或点击广告时产生广告收入。

<作为消费者,我们已经接受广告在提供和支持免费媒体和服务(如电视,网络,广播,报纸)方面起着关键作用,因此只要有平衡,游戏应用就不应该有任何不同在赚钱和不构成游戏用户体验之间。

免费增值模式的潜在阻碍因素包括市场饱和度(每个人都开始采用这种方法)加上(大量)微交易费用击中用户 信用额度帕特里克佩特,IQzone

激励选项虽然在游戏开发商方面取得了很大的成(产生了相对较大的收入),但却让广告商挑战了支出的价值大amou灵活的应用下载广告系列的营销预算,只能提供应用商店排名,并且无法提供转换为付费客户的用户。尽管如此,让我们不要忘记,对于一些终端用户来说,激励游戏实际上是有效的,因为他们可以免费提升等级,因此应该考虑这种收入模式,同时广告收入仍然很强。

行业此外,由于品牌放置文字和图片的空间有限,标准横幅产生意外点击以及缺乏有效的报道也对显示广告模式持批评态度。发布商还评论说,横幅会分散用户的注意力,而且所获得的收入并不能保证糟糕的用户体验。

也就是说,移动广告今天对许多顶级游戏开发商有效运作,这些游戏开发商都支持强劲的广告收入来自以每次安装费用支付的效果广告系列,占移动广告支出的约80%。此外,移动展示广告代表了游戏开发商未来的最大机遇,因为它发展成为所有类型广告客户的主流广告。

移动展示广告正在经历快速转型。首先,更吸引人的广告格式,如自动播放视频或与网页编辑内容集成的原生广告,不仅可以为品牌提供更好的用户体验,还可以带来更高的收入。

不幸的是,到目前为止,移动显示领域一直由标准横幅占据主导地位,而品牌广告商和代理商则远离这些横幅。其次,流程

[以下文章由IQzone的Patrick Pettay撰写,IQzone是一家专门从事移动广告的私营移动技术公司。]

免费应用程序占主导地位应用程序商店,由免费增值,激励广告或展示广告商业模式提供支持。

去年,顶级免费应用程序的繁荣时期,几乎所有应用程序都运营免费增值商业模式。这些模型在游戏体验中实现了微交易,使用户可以购买额外的生命,武器甚至实验室,以帮助玩家比平时更快地完成游戏。

去年有两家游戏公司特别是,产生了巨大的收入和风险:瑞典开发商Supercell的Clash of the Clans在2013年产生了8.92亿美元(随后在2013年10月向Softbank了51%的股份)和英国开发商King的Candy Crush Saga最后获得了约15亿美元年(King于2014年3月申请首次公开募股)。不值得嗤之以鼻。

免费增值模式去年在许多开发工作室中取得了成。今年的问题是,这种模式是否可以长期持续?据估计,只有一位数的用户通过免费增值应用购物;很明显,游戏开发商错失了增量收入机会。

免费增值模式的潜在阻碍因素包括市场饱和度(每个人都

开始采用这种方法)加上(高额)微交易费用打击用户信用卡账单。最大的担忧是围绕用户体验和过度使用支付障碍来执行游戏中的任务。

除了免费增值模式,游戏开发者还应该将其他货币化方法整合到他们的应用程序中。他们还可以选择激励游戏和展示广告。通过激励游戏,用户下载广告应用程序以换取信用,这有助于提升推广应用程序的应用程序商店排名。通过展示广告,开发者可以选择在应用中的不同位置放置来自各种格式(横幅,富媒体,原生或视频)的广告的位置,并在每次展示或点击广告时产生广告收入。

<作为消费者,我们已经接受广告在提供和支持免费媒体和服务(如电视,网络,广播,报纸)方面起着关键作用,因此只要有平衡,游戏应用就不应该有任何不同在赚钱和不构成游戏用户体验之间。

免费增值模式的潜在阻碍因素包括市场饱和度(每个人都开始采用这种方法)加上(大量)微交易费用击中用户 信用额度帕特里克佩特,IQzone

激励选项虽然在游戏开发商方面取得了很大的成(产生了相对较大的收入),但却让广告商挑战了支出的价值大amou灵活的应用下载广告系列的营销预算,只能提供应用商店排名,并且无法提供转换为付费客户的用户。尽管如此,让我们不要忘记,对于一些终端用户来说,激励游戏实际上是有效的,因为他们可以免费提升等级,因此应该考虑这种收入模式,同时广告收入仍然很强。

行业此外,由于品牌放置文字和图片的空间有限,标准横幅产生意外点击以及缺乏有效的报道也对显示广告模式持批评态度。发布商还评论说,横幅会分散用户的注意力,而且所获得的收入并不能保证糟糕的用户体验。

也就是说,移动广告今天对许多顶级游戏开发商有效运作,这些游戏开发商都支持强劲的广告收入来自以每次安装费用支付的效果广告系列,占移动广告支出的约80%。此外,移动展示广告代表了游戏开发商未来的最大机遇,因为它发展成为所有类型广告客户的主流广告。

移动展示广告正在经历快速转型。首先,更吸引人的广告格式,如自动播放视频或与网页编辑内容集成的原生广告,不仅可以为品牌提供更好的用户体验,还可以带来更高的收入。

不幸的是,到目前为止,移动显示领域一直由标准横幅占据主导地位,而品牌广告商和代理商则远离这些横幅。其次,流程

[以下文章由IQzone的Patrick Pettay撰写,IQzone是一家专门从事移动广告的私营移动技术公司。]

免费应用程序占主导地位应用程序商店,由免费增值,激励广告或展示广告商业模式提供支持。

去年,顶级免费应用程序的繁荣时期,几乎所有应用程序都运营免费增值商业模式。这些模型在游戏体验中实现了微交易,使用户可以购买额外的生命,武器甚至实验室,以帮助玩家比平时更快地完成游戏。

去年有两家游戏公司特别是,产生了巨大的收入和风险:瑞典开发商Supercell的Clash of the Clans在2013年产生了8.92亿美元(随后在2013年10月向Softbank了51%的股份)和英国开发商King的Candy Crush Saga最后获得了约15亿美元年(King于2014年3月申请首次公开募股)。不值得嗤之以鼻。

免费增值模式去年在许多开发工作室中取得了成。今年的问题是,这种模式是否可以长期持续?据估计,只有一位数的用户通过免费增值应用购物;很明显,游戏开发商错失了增量收入机会。

免费增值模式的潜在阻碍因素包括市场饱和度(每个人都开始采用这种方法)加上(高额)微交易费用打击用户信用卡账单。最大的担忧是围绕用户体验和过度使用支付障碍来执行游戏中的任务。

除了免费增值模式,游戏开发者还应该将其他货币化方法整合到他们的应用程序中。他们还可以选择激励游戏和展示广告。通过激励游戏,用户下载广告应用程序以换取信用,这有助于提升推广应用程序的应用程序商店排名。通过展示广告,开发者可以选择在应用中的不同位置放置来自各种格式(横幅,富媒体,原生或视频)的广告的位置,并在每次展示或点击广告时产生广告收入。

<作为消费者,我们已经接受广告在提供和支持免费媒体和服务(如电视,网络,广播,报纸)方面起着关键作用,因此只要有平衡,游戏应用就不应该有任何不同在赚钱和不构成游戏用户体验之间。

免费增值模式的潜在阻碍因素包括市场饱和度(每个人都开始采用这种方法)加上(大量)微交易费用击中用户 信用额度帕特里克佩特,IQzone

激励选项虽然在游戏开发商方面取得了很大的成(产生了相对较大的收入),但却让广告商挑战了支出的价值大amou灵活的应用下载广告系列的营销预算,只能提供应用商店排名,并且无法提供转换为付费客户的用户。尽管

如此,让我们不要忘记,对于一些终端用户来说,激励游戏实际上是有效的,因为他们可以免费提升等级,因此应该考虑这种收入模式,同时广告收入仍然很强。

行业此外,由于品牌放置文字和图片的空间有限,标准横幅产生意外点击以及缺乏有效的报道也对显示广告模式持批评态度。发布商还评论说,横幅会分散用户的注意力,而且所获得的收入并不能保证糟糕的用户体验。

也就是说,移动广告今天对许多顶级游戏开发商有效运作,这些游戏开发商都支持强劲的广告收入来自以每次安装费用支付的效果广告系列,占移动广告支出的约80%。此外,移动展示广告代表了游戏开发商未来的最大机遇,因为它发展成为所有类型广告客户的主流广告。

移动展示广告正在经历快速转型。首先,更吸引人的广告格式,如自动播放视频或与网页编辑内容集成的原生广告,不仅可以为品牌提供更好的用户体验,还可以带来更高的收入。

不幸的是,到目前为止,移动显示领域一直由标准横幅占据主导地位,而品牌广告商和代理商则远离这些横幅。其次,流程

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