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Round-Up-Oblivion Dated,SAB论文,Dofus表彰

发布时间:2019-06-21 13:02

今天的Gamasutra综合报道包括期待已久的Xbox 360冠军 Oblivion 的最终发布日期新闻,意大利自适应行为和游戏会议论文征集新闻,以及一些值得关注的Flash相关内容IGF决赛入围者 Dofus 奖项,以及最新的GameSetWatch帖子,产品新闻和Gamasutra职位发布。

- 2K Games和Bethesda为 The Elder Scrolls III:Oblivion 设定了一个具体的发布日期,这是期待已久且延迟很久的Xbox 360 RPG。最初计划作为该系统的发布游戏, Take-Two在2005年10月将游戏推回到一个未指定的春季日期。游戏将于3月20日那周发货,可能会在22日登陆。 “我们最雄心勃勃的项目终于完成了,” Oblivion 执行制片人托德霍华德说。 “我们很高兴将游戏融入每个人的手中,让他们亲身体验。我们希望他们喜欢它。我认为这是我们最好的游戏。”

- 第九届国际适应行为模拟会议正在呼吁提交论文,特别是关于“优化计算机和物理游戏中玩家满意度的适应方法”研讨会。该研讨会将于10月1日在意大利罗马举行的会议上举行,向所有AI和适应行为专业人士开放,无需报名参加更广泛的SAB 2006会议。会议网站提供格式和提交指南,所有论文提交截止日期为2006年5月1日。

- Dofus ,一个用Flash编写的2D法语MMORPG,在华盛顿州西雅图举行的Flash Forward会议上,赢得了juried和观众投票类别的最佳游戏奖。游戏的特点是比普通MMO更具幽默感,以及战术游戏,以弥补其缺乏第三维度。该游戏目前拥有60万玩家基础,在2005年9月推出后获得。 Dofus 是即将举行的游戏节的决赛选手之一,并将参加游戏开发者大会(如Gamasutra)。 com,CMP游戏集团的产品]。

- 今天在Gamasutra的姊妹博客GameSetWatch上的帖子包括关于我是8-Bit艺术展的最新信息,对于Capcom的 Dead Rising 几乎没有隐藏的兴奋,以及更多关于Penn&Teller未发行的世嘉CD冠军的信息比你更多可能想知道。

- 今天也更新:产品新闻,包括PathEngine游戏路径SDK的最新版本,以及包括Activision Value,Day 1 Studios,FASA Studio,High Moon Studios,LucasArts,NCsoft,Nelson Staffing Solutions等公司的最新Gamasutra招聘信息,Seven Studios,SCEA和Ubisoft Shanghai。

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