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安静的神秘亲爱的以斯帖六小时盈利

发布时间:2019-07-03 13:35

今年2月对游戏设计中的非传统发展和融资路径来说是一个非常有趣的月份。虽然Double Fine的Kickstarter提案已经出现在新闻中,但唱片Dear Esther一直在制造自己的小浪潮。

为什么互联网给了这个人100万美元。在一天中。

如果你错过了它,Kickstarter上的视频游戏创意已经帮助粉碎了该网站。

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亲爱的Esther昨天可以在Steam上购买,并推出混合评论。 (Kotaku评论发现游戏在许多关键方面都是钝的,但仍然建议玩它。)然而,基于探索的小众游戏,几年前开始作为半条命2 mod,是最畅销的游戏在Steam的发布日(在第二天保持在第二位)并在六小时内达到完全盈利。

亲爱的以斯帖:Kotaku评论

亲爱的以斯帖是一个糟糕的视频游戏。

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制作游戏所需的资金来自基金的贷款,基金是一个小团体,其使命是向开发商提供贷款,帮助他们在未来成获得自我融资。虽然这种模式比仍然新颖的众筹理念更传统,但它仍然提供像Dear Esther这样的小型不寻常项目,以及帮助保持场景蓬勃发展的新资源。

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亲爱的以斯帖可能不适合所有人,这可能是一个有缺陷的游戏。但是我们可以尝试的各种可能和经验越广泛,我们就越好。我个人非常喜欢看到实验,或前卫的项目,因为最好的新想法往往会对更广阔的世界产生挥之不去的影响。

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