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深入杰森罗勒的连锁世界遇到争议

发布时间:2019-05-09 13:23

Jason Rohrer凭借 Chain World 在GDC赢得了2011年游戏设计挑战赛,这个概念涉及传递“神圣物体” - 一个包含没有比 Minecraft更复杂的USB记忆棒 mod。

Rohrer的任务是创造一种同时也是宗教的设计,他认为让用户一个接一个地在世界上玩,然后无声地将它传递给下一个人,这将产生一种神秘感和传统感。

被称为 Chain World 的Rohrer的想法来自这样一个事实:意义链创造了灵性,并且在建立了mod之后,他将它传递给观众成员以打开链条。

但从那以后,该观众决定使用 Chain World 来支持慈善事业,而这一决定引起了开发者社区的争议。

社交企业家贾吉决定拍卖独一无二的USB记忆棒 - 并有机会在eBay上让下一位玩家成为Reality is Broken作者和ARG设计师Jane McGonigal,并将收益付诸实践慈善筹款活动Gamers Give Back,支持匹兹堡的儿童医院。

拍卖页面显示了Ji与McGonigal的合影以及她的书和他们两部作品的传记,但没有提及Rohrer,游戏设计挑战或 Chain World 的原始“精神”意图。

各地社交网络,游戏玩家和开发者都抱怨;例如,Blue Fang首席分析师Darius Kazemi在他的博客上谈到了Ji关于 Chain World 的决定似乎与Rohrer最初想法的精神不一致:

“你基本上说,参与杰森项目的方式是拥有可消耗的现金,或者是着名的,”Kazemi写道。 “这绝对没有任何虔诚。这完全违背了Jason在GDC上发表的演讲基调。”

至少在公众面前的争议的一部分,似乎是由McGonigal的参与推动的,McGonigal在电子游戏的积极力量的写作和演讲中拥有热情的粉丝基础 - 以及她的评论家的公平份额因为她无限的乐观和异常高的公众形象。

在推特上,她批评那些将生病孩子的筹款视为对Rohrer意图的“歪曲”的人,并澄清说她只是被要求参与,没有插入诉讼程序,并且努力得到了Rohrer的意识和支持。

“杰森创造了一个美丽的实验,真正触动并激发了很多人的灵感,观看它展现非常迷人,”McGonigal今天告诉Gamasutra。 “我一直在支持 Chain World 实验,只是为了提高对它的认识 - 例如,在我上周的PAX East主题演讲中 - 因为我认为它非常漂亮并且是一个很好的例子游戏可以打破界限。“

McGonigal还表示,她很惊讶地陷入争议之中,“但我完全明白人们如何能够受到项目的启发,以至于他们会对此进行一些热烈的讨论,”她告诉我们。 “我希望有一天我会魔域sf服务器多少钱玩它,但也很高兴看到实验展开!”

但是Rohrer本人, Chain World 的规则系统的创建者,发推文说“无论谁赢得 Chain World 拍卖,都不应该将USB记录邮寄给[McGonigal],”尽管他是很快澄清他特别“没有反对”她,而是想鼓励玩家颠覆姬的“新规则”。

今天,Gamasutra采访了Kazemi,作为Ji的熟人,他说他与他讨论过这个问题。 Kazemi告诉我们,“贾正从一个角度出发,他有这个有价值的东西,并希望用它做最大的社会福利。” “从贾的角度来看,这意味着为慈善事业赚钱。这是可以理解的,因为慈善工作是他生命中很重要的一部分。”

“从我的角度来看,社会的好处来自于拥有这种美丽和神秘的东西,这种东西在世界上默默地传播 - 对我来说,那就像几百美元,甚至几千美元一样值得去慈善事业,”他补充道。

“我认为我面临的主要问题之一就是贾将这场比赛看作是达到目的的一种手段(慈善机构的钱),而很多人,尤其是那些在GDC上的人,都认为这是一个结束的工具。本身。“

Rohrer告诉Gamasutra, Chain World 的嗡嗡声远远超出了他的任何期望。他说:“我正在观察这些事件,并伴随着谦卑,迷恋和娱乐的奇怪混合。”

“我暗自担心自己会被嘘声从舞台上消失Jason Rohrer凭借 Chain World 在GDC赢得了2011年游戏设计挑战赛,这个概念涉及传递“神圣物体” - 一个包

含没有比 Minecraft更复杂的USB记忆棒 mod。

Rohrer的任务是创造一种同时也是宗教的设计,他认为让用户一个接一个地在世界上玩,然后无声地将它传递给下一个人,这将产生一种神秘感和传统感。

被称为 Chain World 的Rohrer的想法来自这样一个事实:意义链创造了灵性,并且在建立了mod之后,他将它传递给观众成员以打开链条。

但从那以后,该观众决定使用 Chain World 来支持慈善事业,而这一决定引起了开发者社区的争议。

社交企业家贾吉决定拍卖独一无二的USB记忆棒 - 并有机会在eBay上让下一位玩家成为Reality is Broken作者和ARG设计师Jane McGonigal,并将收益付诸实践慈善筹款活动Gamers Give Back,支持匹兹堡的儿童医院。

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各地社交网络,游戏玩家和开发者都抱怨;例如,Blue Fang首席分析师Darius Kazemi在他的博客魔域私服和太古上谈到了Ji关于 Chain World 的决定似乎与Rohrer最初想法的精神不一致:

“你基本上说,参与杰森项目的方式是拥有可消耗的现金,或者是着名的,”Kazemi写道。 “这绝对没有任何虔诚。这完全违背了Jason在GDC上发表的演讲基调。”

至少在公众面前的争议的一部分,似乎是由McGonigal的参与推动的,McGonigal在电子游戏的积极力量的写作和演讲中拥有热情的粉丝基础 - 以及她的评论家的公平份额因为她无限的乐观和异常高的公众形象。

在推特上,她批评那些将生病孩子的筹款视为对Rohrer意图的“歪曲”的人,并澄清说她只是被要求参与,没有插入诉讼程序,并且努力得到了Rohrer的意识和支持。

“杰森创造了一个美丽的实验,真正触动并激发了很多人的灵感,观看它展现非常迷人,”McGonigal今天告诉Gamasutra。 “我一直在支持 Chain World 实验,只是为了提高对它的认识 - 例如,在我上周的PAX East主题演讲中 - 因为我认为它非常漂亮并且是一个很好的例子游戏可以打破界限。“

McGonigal还表示,她很惊讶地陷入争议之中,“但我完全明白人们如何能够受到项目的启发,以至于他们会对此进行一些热烈的讨论,”她告诉我们。 “我希望有一天我会玩它,但也很高兴看到实验展开!”

但是Rohrer本人, Chain World 的规则系统的创建者,发推文说“无论谁赢得 Chain World 拍卖,都不应该将USB记录邮寄给[McGonigal],”尽管他是很快澄清他特别“没有反对”她,而是想鼓励玩家颠覆姬的“新规则”。

今天,Gamasutra采访了Kazemi,作为Ji的熟人,他说他与他讨论过这个问题。 Kazemi告诉我们,“贾正从一个角度出发,他有这个有价值的东西,并希望用它做最大的社会福利。” “从贾的角度来看,这意味着为慈善事业赚钱。这是可以理解的,因为慈善工作是他生命中很重要的一部分。”

“从我的角度来看,社会的好处来自于拥有这种美丽和神秘的东西,这种东西在世界上默默地传播 - 对我来说,那就像几百美元,甚至几千美元一样值得去慈善事业,”他补充道。

“我认为我面临的主要问题之一就是贾将这场比赛看作是达到目的的一种手段(慈善机构的钱),而很多人,尤其是那些在GDC上的人,都认为这是一个结束的工具。本身。“

Rohrer告诉Gamasutra, Chain World 的嗡嗡声远远超出了他的任何期望。他说:“我正在观察这些事件,并伴随着谦卑,迷恋和娱乐的奇怪混合。”

“我暗自担心自己会被嘘声从舞台上消失

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